UR.ANUS
Искусство меча в Подземелье
вернуться

Krematoriy

Шрифт:

Только вот всю эту кипу до меня не донесли. Розоволосая, несшая их с пыхтением, оступилась и полетела в сторону пола. Упасть я ей, конечно, не дал, подхватив на руки, заодно сваливая на нее сверху всю кипу макулатуры, что та тащила. Она даже не сразу поняла, что произошло, но зато когда поняла...

— С-спасибо... — Смущенно протянула та, пряча свое покрасневшее лицо в бумагах, опасаясь даже шевельнуться у меня на руках.

Я уже собирался осторожно опустить ее, чтобы не разбрасывать документы, как ко мне быстро подошли еще двое работников гильдии, которые оперативно перенесли бумаги на небольшой столик, и поблагодарила за помощь своей новой работнице. Ее я поставил на пол сразу, как с нее сняли все бумаги. Ну а дальше... дальше мне выдали несколько стандартных бланков для заполнения и небольшую книжку вроде записной, которая оказалась сборником правил авантюристов.

Так что спустя каких-то десять минут я уже все заполнил и просто сидел в переговорной, да, тут и такие помещения имелись, попивая чаек вместе с работницей гильдии, чье имя звучало таким знакомым и родным моему уху Мишей со сложнопроизносимой фамилией Фуротто. Она, как я предполагал, сравнительно недавно тут работает, но информации от нее удалось получить достаточно много. Девчуля она веселая, любопытная и любящая почесать языком. Что мне сейчас и позволило узнать много чего интересного про Подземелье, верхние этажи, где я проведу ближайшие два месяца по моим расчетам, качаясь, и по добываемым оттуда материалам. Их можно было разделить на два класса: магические камни и выпадающие предметы.

Магические камни это, как ни странно, основной источник дохода для семейств божеств и богатства города-лабиринта Орарио в целом. На них каким-то образом работают почти все артефакты и производство ряда ценных материалов. Получают эти камни из туш убитых монстров Подземелья, и чем сильнее монстр, чем глубже он находится в Подземелье, тем они больше и ценнее. И да, после извлечения камней их тела растворяются, хотя и не особо понятно, почему. По крайней мере, Миша ответ на этот вопрос не знала.

Самые ценные выпадают из так называемых боссов. Особо сильных и живучих тварей, которые рождаются раз в какое-то время в определенных местах. Есть еще так называемые Рекс монстры, по сути те же боссы, только не привязаны к определенному месту. Скорее даже боссы это подвид монстров Рекс. Единственное их ограничение, это точки появления на определенных этажах. Они, теоретически, могут даже выйти на поверхность, но это маловероятно, в основном они бродят по этажам в районе своего появления, пара этажей вверх и вниз максимум.

Выпадающие же предметы это что-то вообще не особо понятное для меня. Нет, что это самый банальный игровой дроп я и так понимаю, но вот КАК это работает, если тела монстров исчезают и их невозможно разделать, в реальности уложить у себя в голове не могу и все тут. И тот факт, что я прожил несколько лет в виртуальной реальности, тут никак не помогает. Только усугубляет, поскольку я банально понимаю как это работает и разделяю игру и реальность из-за эффекта перенасыщения игровых условностей. Которые были даже в такой совершенной игре, как САО.

Сами же эти предметы выпадают после смерти монстра с шансом, как рассчитали в гильдии, примерно пять процентов. Плюс-минус в зависимости от монстра, но в целом не превышающим десять процентов. Они являются материализованной частью убитого монстра и используются для изготовления оружия, брони, артефактов, зелий и много чего еще. Ну и, соответственно, стоят вполне приличные деньги. Даже самый малополезный предмет, а именно зуб гоблина, где-то используется и покупается гильдией за 2 000 валис. А это сумма уже сравнительно неплохая.

Один авантюрист первого уровня может заработать за один поход в районе 2-3 тысяч в среднем. Для сравнения, полный набор обеда в таверне средней руки стоит в районе 300 валис, а простейшая жареная картошка из уличного лотка 50. Самое душманское зелье у моего покровителя стоит 500 валис, тогда как более-менее ходовой средний уровень уже стоит в районе 2 000. А меч, тоже самый обычный для авантюриста новичка, который в большинстве случаев является рабочей лошадкой всех новичков, стоит в районе 5-6 тысяч. Это к вопросу о системе ценообразования в этом мире. Ну или если точнее, то конкретно в этом городе.

И да, для справки, Миах должен своему собрату по божественной профессии 20 миллионов валис и каждый месяц выплачивает по 500 тысяч, при доходе, который едва-едва переваливает эти самые 500 тысяч в удачные месяцы. Обычно доход существенно меньше. Собственно, поэтому данное семейство и такое бедное и именно поэтому его предпочли покинуть все остальные его члены. Причем это еще достаточно мягко, поскольку Миах бог с крайне полезным аспектом Кехт, у которого тот в долг заказал артефакт стоимостью в 20 миллионов, его не дергает слишком сильно. Точнее ему не позволяет это делать гильдия, но тем не менее.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • ...

UR.ANUS - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • support@anus.bid